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Amusements

謎解きゲームなどのアトラクションが10種類以上⁉室内遊びができる岐阜市近くの穴場スポットです。

ARスポーツHADO(ハドー)
ARスポーツHADO(ハドー)
1時間 大人2000円 子ども1600円
2ゲーム(約20分間) 大人 700円 子ども 600円


対象年齢4歳くらいから
岐阜で体験できるのはここだけの
次世代の近未来型スポーツ。

ゴーグルをつけた瞬間、
目の前に広がるのは、
現実を忘れるバトルフィールド。

ただ撃つだけじゃない。
守るか、攻めるか。
仲間をどう活かすか。
一瞬の判断が勝敗を分ける。

自然と生まれる役割分担。
飛び交う声。
決まった瞬間のハイタッチ。

タイマンの真剣勝負も、
最大3対3のチーム戦も、
どちらも本気で熱い。

全力で動き、汗をかき、
勝った瞬間に思わず叫ぶ爽快感。

運動が得意でも、
そうでなくても大丈夫。

大人も子どもも、
初対面同士でも盛り上がれる。

遊びを超えた、リアルな高揚感。
ストレスを吹き飛ばす、本気の時間。

遊びも、
チームワークも、
達成感も。

全部まとめて味わえる場所。
さあ、頭脳と連携で勝ちにいこう。
潜入ゲーム
潜入ゲーム
撃つだけじゃない。勝ちにいけ。
今日の主役はきみだ。
「潜入バトルゲーム」 

感覚を研ぎ澄ませ
静かに燃える、
極秘ミッション。 
「潜入探索ゲーム」 

挑戦の先に、解放がある。
ひらめきの世界に突入せよ!
 「潜入脱出ゲーム」 

これら3つが潜入ゲームゾーンで
 プレイ可能となっています。
静かに始まり、一瞬で熱くなる。「潜入バトルゲーム」
大人700円 子ども600円
プレイ時間20分間
対象年齢4歳くらいから


アジト内に潜む気配。
遠くで低く響く足音。

息を潜めた、その瞬間。
あなたの“ミッション”が始まる。

前に出るか。
隠れて様子を見るか。
守るか、攻めるか。

一瞬の決断が、勝敗を分ける。

全力で走る。
狙いを定める。
仲間と声を掛け合う。

気づけば夢中。
気づけば本気。

日常を忘れる没入感。
 思いきり体を動かす爽快感。
仲間と勝ち取る達成感。

運動が得意でも、
そうでなくても大丈夫。

大人も子どもも、
初対面でも自然と盛り上がれる。

ドキドキも、ワクワクも、スカッと感も。
全部まとめて味わえる、特別な体験。
秘密のアジト、侵入開始!「潜入探索ゲーム」
想定時間20分間
大人700円 子ども600円


対象年齢5歳くらいから

残された、わずかな手がかり。
殺伐としたアジトの奥。

静まり返った空間に、
見えないヒントが息をひそめている。

必要なのは、
ひらめきだけじゃない。

冷静な判断。
細部まで見抜く観察力。
そして、最後まで思考を止めない覚悟。

一人では気づけなかった違和感も、
仲間のひと言が突破口になる。

意見がぶつかり、
仮説がつながり、
すべてが一本の線になった瞬間——
鳥肌が立つほどの高揚感。

そして、最後に立ちはだかるのは
緊張感あふれるレーザートラップ。

息を合わせ、身体を預け、
極限の集中で突破せよ。

これはただの遊びではない。

頭脳とチームワークが試される、
没入型ミッション体験。
アジト内で謎を解け!潜入脱出ゲーム「危険兵器のデータを手に入れろ!」
謎解きレベル6
制限時間1時間
大人2500円 子ども2000円 

対象年齢10歳くらいから

制限時間。

限られた情報。

迫るプレッシャー。

ヒントを探す。

仮説を立てる。

検証して突破する。

行き詰まる瞬間。


焦る時間。


日常を忘れる没入感がたまらない。


極限が、チームを強くする。


これは遊びじゃない。


知性と連携の極限ミッション。
科学実験を使った謎を看破せよ!「危険兵器開発を阻止せよ!」
謎解きレベル8
制限時間50分間
大人 2500円 子ども 2000円 

推奨年齢 12歳以上

ビーカー。
試験管。
微細な変化。

わずかな違和感が突破口になる。

実験器具の使い方。
仮説の構築。
因果関係の理解。

簡単ではない。

でも理不尽でもない。

すべての謎を突破し、

危険兵器のプロトタイプと
偽薬品を入れ替える
極秘ミッション!

感覚ではなく、論理で進め。
その観察力が、世界を救う。
宝探しゲーム
宝探しゲーム
見つけた瞬間、心が踊る。
宝探しゲーム!

古民家のあちこちに
散りばめられた手がかりを集め、
秘密の宝箱を探し出す
リアル体験型アドベンチャー!

手がかりを探し、
道を切りひらくたびに、
まるで物語の主人公になったかのような
ワクワクが広がります。

子どもは夢中、大人は本気。

「ここだ!」「わかった!」
の声が飛び交う、
笑顔いっぱいの宝探し。

思い出に残る子どもの
1日をつくりたいなら、
まさにぴったりの体験です。
「ほうせきのゆくえをおえ」
想定時間 20分間
大人  700円  子ども 600円 

家の中だけで完結する
4歳から楽しめる宝探しゲーム!

手がかりは「文字」ではなくイラスト

ラリー形式で進むから、
字が読めない幼児でも
自分の力で挑戦できます。

古民家の中をワクワク探し回りながら、
所要時間は約20分。

ちょうど集中力が続く長さです。

最後のお宝を見つけたらミッションクリア✨

お宝は1人1つプレゼント!

「できた!」の達成感が、
きっと自信になります。
「古民家に伝わるわらべうた」
大人  1ゲーム 700円
子ども 1ゲーム 600円

わらべ歌の中に全部で
10個の手がかりが隠されています。

ひとつ見つけるたびに、
おまじないの中から
その手がかりをそっと消していくと――

最後に残るのは、宝のありか。

文字が読めればOK。
歌詞をよく見て、
周りを見て、
気づいたことを試してみる。
だから、
幼児でもチャレンジできるやさしい内容です
想定時間は約30分。

家の中だけでなく、
お庭も使って探検するので、
体を動かしながら楽しめます
「これかな?」
「見つけた!」
そんな声が自然にあふれ、
気づけば夢中になっている体験になっています。
「こみんかのざいほうをみつけだせ!」
想定時間20分間
大人  700円  子ども 600円
 

写真をヒントに、古民家を大探索!

小学校低学年から挑戦できる
宝物探しゲームは、

古民家に実際にあるものを写した
10枚の部分写真が手がかり。

写真と同じ実物を見つけ出し、
キーワードを集めることで
最後の宝物の場所が明らかになります。

家の中と、雨でも遊びやすい庭が舞台。

敷地内をあちこち探し回りながら、
気づけば約20分、夢中に。

観察力とひらめきが試される、
小さな冒険体験です。
「小人の隠した宝物」
想定時間30分間
大人700円 子ども600円
 

ここは、小人たちが暮らしていた古民家。

小学校低学年から楽しめる
宝物探しゲームでは、

小人が使っていた
小さな道具を探し出し、

そこに刻まれた
キーワードを集めていきます。

キーワードがそろうと、
ついに宝物の場所が判明!

小さな手がかりを見逃さないように、
古民家の中をあちこち探検。

夢中になって遊んでいるうちに、
気づけば約30分。

想像力と観察力が自然と動き出す、
小さな冒険体験です。
「古民家に伝わる宝の巻物」
想定時間40分
大人700円 子ども600円
 

小学校中学年以上向け
宝探しゲームでは、

宝につながる手がかりが
カタカナで“なぞなぞ風”に
残されています。

言葉の意味を読み解き、
答えとなる物を推理。

それを実際に見つけることで、
宝へ近づくキーワードを
手に入れます。

集めた言葉がそろったとき、
宝物のありかが明らかに──。

最後はその場所を探し出し、
袋に入った宝物を見つければ
ミッションクリア!

ただ探すだけでは終わらない、
考えることが楽しくなる
宝探しです。
謎解きゲーム
謎解きゲーム
“ひらめいた瞬間、物語が動き出す。”
それが、謎解きゲームの魅力。

散りばめられた手がかりや意味深なアイテムを
つなぎ合わせ、答えを導き出すのは自分自身。
正解した瞬間の高揚感と、
仲間と分かち合う「これだ!」の一体感。

年齢や経験を問わず夢中になれるのは、
自分の力で道を切り開く喜びがあるから。

日常を飛び出す、知的な冒険が待っています。
謎解き宝探し「かくされたダイヤのありかをみつけだせ」
謎解きレベル1 想定時間20分 
大人  700円 子ども 600円  

小学校低学年向け

答えの場所へ走る。
カードを見つけた瞬間、目が輝く。

解くたびに、確かに近づいている。
「できた!」が何度も弾ける。

考える。
試す。
確かめる。

ひらめきがつながり、
カードがそろい、
手がかりが完成する。

ゴールが見えてくる高鳴り。

そして――
最後にたどり着く宝。

自分の力でつかんだ証。
努力が形になる感動体験。
依頼解決ゲーム「思い出のブレスレット」
謎解きレベル2  
想定時間40分
大人  700円
子ども 600円
 


謎を解く。


秘密のレシピを手に入れる。


思考がそのまま作品になる体験。


答えを導き出す喜び。

ブレスレットが完成する喜び。


順番どおりにビーズを通す。

完成するのは唯一無二のデザイン。


完成品はそのまま持ち帰りOK。

体験が形として残るから、

忘れない。


頭と手を同時に使う総合体験。


*謎解きなしでも制作も可能。
 ビーズは20個まで同一料金で

 自由に選べる。
謎解き宝探し「古民家に伝わる謎の巻物」
謎解きレベル3(8歳以上向け)
想定時間:約40分
大人 700円 / 子ども 600円

答えを巻物に記す。
すると、新たな謎が現れる。

“自分の行動で物語が動く” 
没入体験。

仕掛けを突破する快感。
巻物そのものに隠されたトリック。
ひらめいた瞬間の鳥肌。

「分かった!」の爆発的爽快感。

基礎は小2レベル。
でも油断は禁物。

年齢に合った挑戦で大きな達成感。
実際に探し出す。

袋に入った宝物を発見。
謎解きが“体験”に変わる瞬間。

努力の証を持ち帰れるため、
成功体験がしっかり記憶に残る。
謎解き宝探し「おばあちゃんの最後の謎」
謎解きレベル3(8歳以上向け)
想定時間40分間
子ども600円  大人700円

おばあちゃんが残してくれた

一枚の紙。

そこに書かれていたのは、
言葉ではなく、
いくつかのイラスト。

これは、
最後のメッセージかもしれない。

絵をよく見る。
まわりを見渡す。
気づいたことを、つなげていく。

ひとつ解くたびに、
おばあちゃんの想いに
近づいていく。

観察力が試される。
ひらめきが導く。
そして、推理が道をつくる。

バラバラだった手がかりが
ひとつにつながった瞬間――

宝物の在りかが明らかになる。

解き明かしたとき、残るのは
「できた!」という達成感と、
あたたかな記憶。
謎解き宝探し「小人からの手紙」
謎解きレベル3(8歳以上向け)
想定時間1時間
大人  700円 子ども 600円 

昔、この古民家に住んでいた小人。

小人の道具はどれも小さい。
目をこらし、息をひそめ、
細部の違和感に気づけるか。

刻まれた謎を読み解き、
答えを集め、つなげていく。

バラバラだったヒントが
一本の線になった瞬間――
世界が、ぱっと開ける。

敷地内をあちこち探検。
足で探し、頭で考える。

迷い、ひらめき、突破する。
残るのは「やり切った」
という誇り。

そして――

ついに宝を見つけた瞬間。
張りつめた空気がほどけ、
喜びが一気にあふれ出す。

簡単すぎない。
でも、挑めば届く。
だからこそ、夢中になる。
依頼解決ゲーム「恋の依頼を解決せよ!」
謎解きレベル3 想定時間20分 
大人 700円 子ども600円 

紙だけでは、終わらない。

小物を使い、組み合わせ、
動かすたびに、物語が動き出す。

読む。試す。確かめる。

手を動かすほど、
恋の真実に近づいていく。

相性占いのように進む手順。
一歩進むたびに、胸が高鳴る。

ただ答えを知るのではない。
自分のひらめきで、導き出す。

恋を成就させる最後の答えへ。

触れて、考えて、進める。
受け身ではないからこそ、
この体験は強く心に残る。

そして気づく。
恋のカギは――
ずっと、あなたの手の中にあった。
依頼解決ゲーム「謎だらけの脅迫状」
謎解きレベル3(10歳以上向け)
想定時間1時間
大人  700円 子ども 600円 

送られてきた脅迫文。
沈黙する現場。

脅迫状に隠された謎を解け。
証言を集めろ。
矛盾を見抜け。

散らばった情報を、
ひとつにつなげろ。

ただ探すだけでは、届かない。
ただ読むだけでは、解けない。

光を当てた瞬間、
闇の中から浮かび上がる真実。

その違和感に、気づけるか。
一歩、また一歩。
追い詰めた先に待つのは――
監禁場所の特定。

見つけた瞬間、
込み上げる確信。

「自分で解決した。」
その圧倒的達成感。

光を当てろ。
真実を暴け。
犯人を追い詰められるか。

それとも、真実は闇に沈むのか。
捜査を完了できるのは――
君だけだ。
謎解きゲーム「謎だらけの箱」
謎解きレベル4(10歳以上向け)
想定時間40分間
大人  700円 子ども 600円 

カチッ。
ひとつ、外れる。
またひとつ。

目に見えて進んでいく高揚感。
けれど――
机の上だけでは終わらない。

家の中を探し、
普段気にしない場所に目を向け、
視点を変えてヒントを見つけ出す。

観察する。
気づく。
組み合わせる。

バラバラだった情報が、
頭の中でつながった瞬間の
「あ、分かった!」という
しびれる快感。

すべての錠が外れ、
開かれた箱の中にあるのは、
プレゼントだけじゃない。

自分で考え、探し、突破した
「やりきった」という確かな証。
川島謎解き街探検「スパイ組織入団試験をクリアせよ!」
謎解きレベル4(11歳以上向け)
想定時間3時間
大人  700円 子ども 600円

古民家を飛び出せ。

舞台は――川島の街そのもの。

見慣れた店。
何気ない道。
いつもの風景。

そのすべてが、
任務のフィールドに変わる。

謎を解けば
次の行き先が浮かび上がる。

地図が開き、
新たな指令が届く。

進むたび、物語が動く。
しかも動かしているのは――
自分だ。

ひらめきだけでは足りない。
観察力だけでも足りない。
総合力が試される、

本気のスパイ適性テスト。
そして――
すべての謎を突破した者だけが
手にするスパイ組織認定証。

最後までやり切った証。
「選ばれた側」になる高揚感。

試されるか。
それとも、選ばれるか。

答えは、君の行動の先にある。
謎解き宝探し「アニマルランドの宝物」
謎解きレベル5(11歳以上向け)
想定時間1時間30分
大人 1500円 子ども 1200円 

宝の地図を探すところから、
物語は始まる。

そして――
地図を見つけた瞬間。
ただの古民家が、倉庫が、庭が、
“冒険の舞台”に変わる。

歩く。
探す。
考える。

目をこらし、
手がかりを拾い、
ひとつずつ前へ進む。

世界観は子ども向け。
でも、謎は甘くない。

「これ、思ったより難しい…」
そう言いながら、
気づけば大人も本気になっている。

知恵を出し合い、
意見をぶつけ合い、
ひらめきが生まれた瞬間――
空気が一気に変わる。

そして最後。
宝を見つけたその瞬間、
こみ上げるのは驚きと歓声。

そこにあるのは、
宝物だけじゃない。

一緒に挑み、
一緒に突破した、
確かな時間。
依頼解決ゲーム「おじいさんの隠しコレクション」
謎解きレベル6(11歳以上向け)
想定時間1時間30分
大人 1500円 子ども 1200円

亡くなったおじいさんが、
生涯大切にしていた12の缶。

そのうち、ひとつだけが消えた。

「その缶の中に宝をしまってある」

残された言葉。
残された手がかり。

残された缶を手がかりに、
近づくほどに高まる確信。

そして、見つからない
最後のひとつ。

すべてがつながった瞬間――

開かれるのは、
缶だけじゃない。

そこに眠る宝とともに、
想いがよみがえる。

見つけ出せるか。
最後の1缶を。
依頼解決ゲーム「おじいさんの開かずのロッカー」
謎解きレベル6(12歳以上向け)
想定時間1時間
大人 1500円 子ども 1200円

物語は、家族の証言から始まる。

だが――
語られているのは、
真実の断片だけ。

読み違えれば、迷う。
思い込めば、外す。
まず挑むのは、論理パズル。

「誰のことだ?」
「何を指している?」

整理しろ。
疑え。
組み立てろ。

正しく読み解けた者だけが、
次の扉を開ける。

ひねりの効いた難問。
簡単ではない。

だが、突破した瞬間――
頭の中で、すべてが一列に並ぶ。
その爽快感は、格別だ。
謎解き宝探し「宝のありかへ導く箱」
謎解きレベル7(中級者以上向け)
想定時間2時間
大人 2500円 子ども 2000円

宝の地図は、紙じゃない。
目の前にあるのは――
“宝の箱”。

12の穴。
12の謎。
だが、それだけでは足りない。

箱を読み解け。
古民家を探せ。
散らばった手がかりを拾い集めろ。

部分を超え、
全体を見抜いた者だけがたどり着く。
最後の謎が解けた瞬間――

箱はただの箱ではなくなる。
そこに現れるのは、
宝のありか。

簡単じゃない。
だからこそ、面白い。

本気で挑める、
やりごたえバッチリの謎解き体験。
依頼解決ゲーム「古民家の七不思議」
謎解きレベル7(中級者以上向け)
想定時間1時間
大人 2500円 子ども 2000円 

最初のミッションは、
七不思議を暴くこと。

古民家に遺された問題を解き、
隠された正体を明らかにせよ。

答えをLINEに送信した瞬間――
次のフェーズが解放される。

終わりではない。
そこからが本番だ。

不思議をテーマにした新たな謎。
浮かび上がる伏線。
深まる違和感。

そして最後にたどり着く、
消えた住人の“意外な行き先”。

すべてがつながった瞬間、
物語の見え方が変わる。

最後まで油断するな。
これはただの謎解きではない。

考察好きのための、
本格推理体験。
謎解き爆弾探し「古民家に仕掛けられた爆弾を解除せよ!」
謎解きレベル8(中級者以上向け)
想定時間2時間
大人 2500円 子ども 2000円

ただ問題を解くだけでは、終わらない。

現場を探せ。
違和感を拾え。
証拠を組み立てろ。

狙うのは、宝ではない。
“爆弾”の解除。

室内に散りばめられた謎。
見つけなければ、解けない。
冷静さを失えば、迷う。
焦れば、外す。

ひとひねりある問題構成。
単純なひらめきだけでは突破できない。

すべての謎を突破し、
導き出した番号を打ち込め。
その一瞬に、すべてが懸かる。

解除できるか。
それとも、失敗か。

試されるのは―― 
あなたの集中力とひらめき。
高難度の謎解き宝探し「××家の遺した宝モノ」
謎解きレベル9(上級者以上向け)
想定時間3時間
大人 2500円 子ども 2000円

眠る宝を、見つけ出せ。

待ち受けるのは、
最難関の謎解き。

地図の解読。
そして古民家の探索。

簡単には届かない。
だからこそ――
ひらめいた瞬間、胸が熱くなる。

立ち止まってもいい。
ヒントはある。
時間に追われることもない。

焦らず、
じっくり、
自分の力で突破していく。

最後までたどり着いたとき、
手にするのは宝だけじゃない。

積み重ねた思考と、
やり切ったという確かな達成感。
あなたは辿り着けるか。

その答えは、
あなたのひらめきの先にある。
脱出ゲーム
脱出ゲーム
閉ざされた部屋に隠された手がかりを集め、
制限時間内に脱出せよ!

ドキドキのスリルと、
突破した瞬間の達成感が
クセになる体験型アトラクションです。

大手のような豪華セットはない。
でも、ここには本物の古民家と、
そこでしか味わえない緊張感と没入感がある。

空気、音、影——
すべてが謎になる脱出ゲーム。
アジト内で謎を解け!潜入脱出ゲーム「危険兵器のデータを手に入れろ!」
謎解きレベル6(中学生以上向け)
制限時間1時間
大人2500円 子ども2000円 

対象年齢10歳くらいから

制限時間。
限られた情報。
迫るプレッシャー。

ヒントを探す。
仮説を立てる。
検証して突破する。

行き詰まる瞬間。

焦る時間。


日常を忘れる没入感がたまらない。


極限が、チームを強くする。


これは遊びじゃない。

知性と連携の極限ミッション。
ランタン片手に謎に挑め!「古代遺跡の謎を解き明かせ」
謎解きレベル6(中学生以上向け)
想定時間2時間
大人 2500円 子ども 2000円

ランタンの明かりを手に、
暗い遺跡へ足を踏み入れる。

揺れる影。
静まり返る空間。

ここで挑むのは、本格謎解き。

仕掛けは精巧。
物語は重厚。
まるで脱出ゲームそのもの。

だが、制限時間はない。
焦らなくていい。
追い立てられなくていい。

行き詰まっても、LINEが導く。

安心して没頭できる。
静かな緊張の中で、
ひらめきが走る瞬間。

その快感を、味わえ。

日常を忘れ、
深く入り込むための一室。

あなたは、最後まで解き明かせるか。
「魔女の館からの脱出」~大魔女の復活儀式を阻止せよ!~
謎解きレベル7(中級者以上向け)
制限時間1時間
大人 2500円 子ども 2000円

残された日記。
禁断の魔導書。
静かに並ぶ儀式道具。

封印は、まだ完全ではない。
正しく読み解け。
順序を誤るな。
意味を見抜け。

1つでも間違えれば――
大魔女は復活する。

すべてを理解し、
正しい手順で儀式を
完成させたとき封印は完了する。

 試されるのは、
ひらめきだけではない。

冷静さと判断力。
成功できるか。

世界の運命は、
あなたの選択に委ねられている。
シンプルだけど驚きのギミックあり!「箱~The Box~ 」
謎解きレベル7
制限時間60分間
大人2500円 子ども2000円 

不動産屋に案内された
とある一室。

今日は内見の日。

渡されたのは
謎が詰まった一通の封筒。
  
残された書き置き。

「急用ができた。60分後に戻る。」

部屋に到着すると
机の上に置かれていたのは
一つの箱。

封筒を開いた瞬間、
物語が動き出す。

部屋に隠されたヒント。

つながっていく謎。

少しずつ見えてくる
この部屋の秘密。

箱の中にあるものとは何か。

なぜこの封筒は渡されたのか。

制限時間は60分。

不動産屋が戻る前に
すべての謎を解き明かし
箱の秘密にたどり着け。
科学実験を使った謎を看破せよ!「危険兵器開発を阻止せよ!」
謎解きレベル8(中級者以上向け)
制限時間1時間
大人 2500円 子ども 2000円

ビーカー。
試験管。
実験器具の、わずかな違和感。

見逃すな。
その違和感こそ、突破口だ。

実験器具を正しく使いこなせ。
仮説を立てろ。
結果を検証し、因果を見抜け。

感覚に頼るな。
勘で進むな。

求められるのは、観察と論理。

すべては、読み取れる。
すべては、積み上げられる。

謎を突破した先に待つのは――

危険兵器のプロトタイプと
偽薬品を入れ替える極秘任務。

失敗は許されない。
冷静に。
正確に。
論理で進め。

その違和感を気づけるか。
その観察力が、
世界を救う。
これは遊びではない。

知性で遂行する、
サイエンス・ミッション。
十二天将の封印を解き放て「陰陽道からの脱出」
謎解きレベル8(中級者以上向け)
制限時間1時間
大人 2500円 子ども 2000円 

気を抜いた瞬間、
時間は無慈悲に削られる。

立ちはだかるのは、
封印された十二天将。

一体ずつ解き放て。

だが、それで終わりではない。

屋敷全体に施された、
最後の封印。

個を突破し、
全体を見抜け。

頼るか。
粘るか。
その選択もまた、脱出の一部。

冷静さを失うな。 
焦りに飲まれるな。

十二天将を連れ出せたとき―― 
あなたは20%側に立つ。

腕に覚えがあるなら、挑め。
これは、本気の脱出ゲームだ。
謎も仕掛けも高難度の脱出ゲーム「おもちゃ王国危機からの脱出」
謎解きレベル9(上級者以上向け)
制限時間1時間
大人 2500円 子ども 2000円

仕掛けだらけの空間。

見るだけじゃ、解けない。

触れ。
動かせ。
試せ。

遊び心があふれる脱出ミッション。

でも――
ヒントなしで挑むなら、甘くない。

手を動かし、
頭をフル回転させ、
仲間と連携せよ。

「あ、それか!」
「分かった!」

声が重なった瞬間、
突破口が開く。

協力すればするほど、
ひらめきも達成感も倍増する。

作業量はやや多め。
情報整理も必要。

これは、チームで挑む
最難関の脱出ゲーム。

本気で遊べ。
そして、みんなで脱出せよ。
遊び部屋
遊び部屋
遊び部屋 1時間 
大人500円 子ども 300円

ボードゲームは、
テーブルの上で繰り広げられる小さな冒険。

カード、コマ、サイコロ……

シンプルな道具から生まれるのは、
仲間との読み合いや裏切り、
予想外の大逆転など、

テレビゲームでは味わえない
“顔を合わせるからこその面白さ”。

勝つためにじっくり作戦を練ったり、
軽い気持ちで遊んだら予想外に盛り上がったり、
家族や友達と何度でも楽しめるのが魅力です。

REXFIELDでは、
子ども向けのやさしいゲームはもちろん、
大学生や大人が本気でハマる本格ゲームまで
300種類以上取り揃えています!

さらに、ボードゲームのほかに
昔懐かしのコマ回しやダルマ落としなどもあり、
ご高齢の方もお孫さんと遊べるものあるうえ、
実際に水の流れるキッチンでままごとやブロック、
お絵かきできる黒板などもあり

ボードゲームができないような
小さなお子さんも安心して
いられるようになっています。

「どれにしよう?」と選ぶ時間さえ
ワクワクの一部。

笑い、悔しがり、盛り上がる——

ボードゲームカフェのように
ドリンクの提供はありませんが、

お子さんやご高齢の方も
楽しめるようになっているうえ、
何時間でも遊べてしまう空間となっています!

ぜひ体験してみてください!